Michael Schröpl: Warum schneidet man Bilder fuer ein Website in mehrere Teile?

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Hi,

Der Grund, den ich kenne, ist, daß 10 kleine Bilder...
a) gleichzeitig laden
b) also schneller laden

hm, das halte ich nur unter bestimmten Randbedingungen
für plausibel.

Wenn mein altes Modem der Engpaß ist, dann nützt es
mir ziemlich wenig, ob sich eine Pixelzeile nach der
anderen für das große Bild über die Leitung quält oder
ob die Teilbilder munter durcheinander kommen. Ich
sehe zwar etwas eher einzelne Mosaiksteinchen, wenn
viele kleine Bilder verwendet werden - aber wenn ich
das will, dann kann ich doch auch interlaced GIf oder
progressive JPEG verwenden - oder? (Klar, beides geht
auch in der Kombination - aber ob das noch etwas bringt?)

Es ist sogar normal, daß mehrere kleinere Bilder in
der Bytesumme größer sind als ein großes (zumindest bei
GIF ist das wohl praktisch immer so, wenn ich mir das
verwendete Dateiformat und Komprimierungsverfahren vor
Augen halte).

Andererseits: Falls meine Leitung sehr schnell sein
sollte, wäre möglicherweise der Server auf der anderen
Seite der Engpaß. Und wenn dieser mehrere Webserver-
Prozesse auf mehrere CPUs verteilt laufen haben sollte
und diese mir echt gleichzeitig die Teilbilder auf die
Leitung schreiben - dann kann es vielleicht tatsächlich
ein bißchen schneller werden.

Viele Grüße
      Michael

(der sich für weitere Ergebnisse dieser Diskussion
durchaus interessieren würde - denn das Zerlegen
eines Bildes ist ja doch echte Arbeit ...)