Hallo,
Nochmal zum Thema ... Welche Möglichkeiten hat das math.h noch?
schau doch einfach rein :)
/* The file <bits/mathcalls.h> contains the prototypes for all the actual math functions ...
und in mathcalls.h stehen dann jede Menge Funktionsnamen
(acos, sqrt, ...)
Hier ein Ausschnitt aus dem Programm:
Der Benutzer gibt zwei Zahlen ein und die werden dann eben mithilfe von den möglichen Rechnungsarten berechnet.
In etwa so.....
(wie mache ich es, dass die Wurzeljetzt berechnet wird?)
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erst mal nur eine Zahl, es sei denn, du willst die x-te Wurzel aus y:
cout << "Wurzel: " << sqrt(y) << '\n';
Gruss
Thomas