Daniel: Beratung zum Kauf eines TFTs

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Ahoi Markus,

Ja :roll: ! Da hab' ich wieder nen ziemlichen Sch*** geschrieben *g*

du trägst es mit humor, das ist gut denn das zeigt das du mich
verstanden hast.

Trotzdem: Wär' schon nett, wenn mir jemand von euch einen empfehlen könnte

also so die ahnung hab ich nicht, und ich habe auch keine lust mir
jetzt X-Kataloge durchzusehen um dir einen zu empfehlen.

Die zwei wichtigsten punkte sind:

  • Hoher Blickwinkel
  • zum zocken hohe Bildwiederholung
  • niedrige fehlerpixelzahl (heißt anders aber egal, da gibt es auch noch unterschiedliche arten)

der hohe blickwinkel ist wichtig damit du nicht nur direkt auf den
moniter schauen musst sonder auch seitlich, von oben oder unten, in
einem größeren spektrum draufschauen kannst.

Die hohe Bildwiederholung ist wie gesagt vorallem zum zocken wichtig,
es kann ganz schön ätzend sein wenn man zu einem Server connected den
mortz geilen ping hat der monitor aber nur 1bild pro sekunde anzeigt.

Zu der Fehlerpixelzahl, je höher desto mehr ist quasi standardmässig
am TFT kaputt. muss nicht auffallen, muss nicht stören. ein schwarz
bleibender pixel genau dort wo man hinschießt (quasi als fadenkreuz)
in einem spiel in dem man keines besitzt ist doch recht hilfreich.
naja spass bei seite, es gibt unterschiedlich Klassen, weiß weder die
bezeichnung noch die beschreibung zu den bezeichnungen ich weis nur
das es diese Fehlerklassen gibt:

  • Pixel ist immer weiß
  • ein teil des RBG ist kaputt (kann also nicht volles varbspektrum wiedergeben)
  • Pixel ist immer schwarz
    gibt glaub ich noch mehr, die vorlesung ist schon über 1jahr her.
    Was du dabei noch beachten musst, die daten beziehen sich auf den
    durchschnittlichen wert der produktion, nicht explizit auf diesen
    einen.

MfG

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