Rekire: Ereignisse in eigenen Objekten erzeugen

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Eine Andere Idee von mir ist folgendes:

function MachWas() {
alert("Es ist was passiert!");
}

MeinObjekt.onErgegnis="MachWas()";

Und zum auslösen dann sowas:
eval(MeinObjekt.onErgegnis);

Das muss doch aber eleganter gehen oder nicht?

Gruß,
Rekire