El Gogo: Browsergames - Multiaccounts

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Hallo,

und zwar möchte ich gern bei meinem Browsergame weitere Anti-Multiaccounts-Scripte schreiben. Nur was gibt es noch, außer IP-Kontrolle?

Mit Flash kann man Local Shared Objects (LSOs) verwenden, die sind wie Cookies werden aber Browserübergreifend gespeichert und können nicht ganz so einfach gelöscht werden:

http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash#Datenschutz-Probleme
http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash#Local_Shared_Objects

Vielleicht helfen die als zusätzliche Maßnahme beim Identifizieren von Rechnern, von denen aus mehere Accounts verwendet werden.

Gruß
El Gogo