Hallo,
und zwar möchte ich gern bei meinem Browsergame weitere Anti-Multiaccounts-Scripte schreiben. Nur was gibt es noch, außer IP-Kontrolle?
Mit Flash kann man Local Shared Objects (LSOs) verwenden, die sind wie Cookies werden aber Browserübergreifend gespeichert und können nicht ganz so einfach gelöscht werden:
http://de.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash#Datenschutz-Probleme
http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash#Local_Shared_Objects
Vielleicht helfen die als zusätzliche Maßnahme beim Identifizieren von Rechnern, von denen aus mehere Accounts verwendet werden.
Gruß
El Gogo