Steel: welche Vorteile hat eine 32-Bit Win 7 Version gegen über 64-Bit

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Hoi,

Da hast Du aber nur 4GB. Egal welches OS Du da nutzt, die Graka holt sich den dann einfach von dort und Du hast weniger zur Verfuegung. (Oder ne echt langsame Grafik)

Das ist wieder Unsinn - die Geschwindigkeit hat nicht viel damit zu tun, woher der Speicher stammt - der Flaschenhals bei komplexer Grafik ist meistens der Massentexturspeicher der oft mals weit über 1 GiB liegt und anderseits, damit diese Datenmengen verarbeitet werden können, muss auch die GPU ordenliches Schmalz haben. Bei einer "Shared Memory"-Lösung kommen aber meistens GPUs zum Einsatz bei denen der Unterschied nicht auffällt, da sie meistens nur eine so kleine Menge Speicher haben, dass dieser ohnehin nicht von der Grafikkarte selbst verwaltet werden müsste.

Ich habe nicht geschrieben, dass shared Memory die Grafik verlangsamt. Ich habe geschrieben, dass eine Graka sich genug Speicher nimmt oder man langsame Grafik hat. Detailierte Grafik ohne Speicher (und flotte GPU, um an Deine Argumentation anzuknuepfen) sorgt fix fuer Frameraten im Bereich von Standbildern.

Ueberhaupt habe ich mich sehr allgemein ausgedruckt, weil es scheint, das Henry selbst von den Basics nicht soviel Ahnung hat. Zumindest kommt es mir so vor, als haette er ein paar Dinge durcheinandergewuerfelt.

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Vergesst Chuck Norris.
Sponge Bob kann unter Wasser grillen!