Lisa: bild soll sich ueber bildschirm bewegen

hallo!
ich wuerde gerne, dass sich ein helikopter, so wie auf dieser page http://helidata.rotor.com/front.htm ueber den bildschirm bewegt (1 mal)..
ich hoffe, dass mir jemand helfen kann, hab naemlich keine ahnung, wie das geht..

lg,
lisa

  1. Hello,

    ich wuerde gerne, dass sich ein helikopter, so wie auf dieser page http://helidata.rotor.com/front.htm ueber den bildschirm bewegt (1 mal)..
    ich hoffe, dass mir jemand helfen kann, hab naemlich keine ahnung, wie das geht..

    Da hast Du doch ein Beispiel zum Abgucken.
    Schau Dir den Quelltext der Seite an und lade Dir ggf. die JavaScript-Ressource, falls sie extern liegt (ich habe nicht geguckt) einzeln nach.

    Ein besseres Beispiel können wir Dir wahrscheinlich auch nicht geben.

    Harzliche Grüße aus http://www.annerschbarrich.de

    Tom

    --
    Fortschritt entsteht nur durch die Auseinandersetzung der Kreativen
    Nur selber lernen macht schlau
    1. Ein besseres Beispiel können wir Dir wahrscheinlich auch nicht geben.

      Doch.
      Wenn da steht
        <SCRIPT language=JavaScript id=RuntimeScriptData>
      dann können wir das berichtigen:
        <SCRIPT type="text/javascript" id="RuntimeScriptData">

      Gunnar

      --
      "Nobody wins unless everybody wins." (Bruce Springsteen)
      1. Hi,

        <SCRIPT type="text/javascript" id="RuntimeScriptData">

        In SCRIPT ist das ID-Atribut erlaubt?

        Gruß, Cybaer

        --
        Hinweis an Fragesteller: Fremde haben ihre Freizeit geopfert, um Dir zu helfen. Helfe Du auch im Archiv Suchenden: Beende deinen Thread mit einem "Hat geholfen" oder "Hat nicht geholfen"!
        1. Cybaer:

          In SCRIPT ist das ID-Atribut erlaubt?

          Keineswegs. Wie peinlich.
          Gunnar

          --
          "Nobody wins unless everybody wins." (Bruce Springsteen)
  2. Hy lisa die haben das ganze mit einer positionsbestimmung gemacht wie du im script siehst

    <SCRIPT language=JavaScript id=RuntimeScriptData>
    DocScene = new Scene (-1.0, "Sx1");
    DocScene.entryTrans = new Transition( -1, 2, 0, 0 );
    DocScene.Players = new Object();
    DocScene.Players.PI5 = new Player( 0.0, -1.0 );
    DocScene.Players.PI5.Bhv = new Array();
    DocScene.Players.PI5.Bhv[0] = new Grows( 0.0, 4 );
    DocScene.Players.PI5.Bhv[0][0] = new Size( 0, 4 );
    DocScene.Players.PI5.Bhv[0][1] = new Size( 100, 4 );
    DocScene.Players.PT8 = new Player( 0.0, -1.0 );
    DocScene.Players.PI9 = new Player( 0.0, -1.0 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv = new Array();
    DocScene.Players.PI9.Bhv[0] = new Sound( 0.0, -1.0, 0, 1, "AW17", "hpw1.wav" );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1] = new Paths( 0.0, 0 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][0] = new Point( 667, 101, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][1] = new Point( 569, 149, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][2] = new Point( 557, 192, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][3] = new Point( 528, 223, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][4] = new Point( 471, 223, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][5] = new Point( 438, 192, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][6] = new Point( 428, 149, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][7] = new Point( 416, 104, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][8] = new Point( 387, 75, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][9] = new Point( 326, 75, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][10] = new Point( 297, 103, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][11] = new Point( 284, 148, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][12] = new Point( 273, 192, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][13] = new Point( 244, 223, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][14] = new Point( 187, 223, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][15] = new Point( 153, 192, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][16] = new Point( 144, 149, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][17] = new Point( 132, 104, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][18] = new Point( 102, 75, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][19] = new Point( 41, 75, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][20] = new Point( 12, 103, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][21] = new Point( 0, 148, 3 );
    DocScene.Players.PI9.Bhv[1][22] = new Point( -97, 196, 3 );
    DocScene.Players.PT11 = new Player( 0.0, -1.0 );
    DocScene.Players.PT12 = new Player( 0.0, -1.0 );
    DocScene.Players.PI13 = new Player( 0.0, -1.0 );
    DocScene.Players.PI13.Triggers = new Object();
    DocScene.Players.PI13.Triggers[0] = new Trigger( 2, -1, "PI13", "" );
    DocScene.Players.PI15 = new Player( 0.0, -1.0 );

    </SCRIPT>

    mfg ossi

  3. Tja, diese Seite mit dem Helikopter tut mal wieder nicht im Mozilla/Firefox, sondern nur im IE (hab kein opera)...

    Vielleicht möchtest du bei deiner seite darauf achten, dass das Script auch unter "alternativen" Browsern tut?

    Liebe Grüße aus Ellwangen.

    1. Hi,

      Tja, diese Seite mit dem Helikopter tut mal wieder nicht im Mozilla/Firefox, sondern nur im IE (hab kein opera)...
      Vielleicht möchtest du bei deiner seite darauf achten, dass das Script auch unter "alternativen" Browsern tut?#

      Wieso? So bleibt einem im Mozilla das Zappelbild wenigstens erspart ...

      cu,
      Andreas

      --
      Warum nennt sich Andreas hier MudGuard?
      Fachfragen per E-Mail halte ich für unverschämt und werde entsprechende E-Mails nicht beantworten. Für Fachfragen ist das Forum da.