Hi,
var x=0;
y=0;
w=0;
step=5000;
r=80;
function Kreis() {
w = w + 360/step;
if(w > 360) w=0;
x = Math.sin(w)*r + 220;
y = Math.cos(w)*r + 220;
deinlayer.moveTo(x,y);
setTimeout('Kreis()',10);
}
Versuch doch mal diese fertige Funktion. x und y ist klar. w ist der winkel. Mit den restlichen Zahlen zum Radius und der Schrittweite einfach mal ein wenig rumspielen.
Viele Gruesse, Thomas Hieck