christian: Fenstergröße anpassen aufgrund der Größe einer Grafik

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Hallo zusammen !

Ich habe eine Funktion, die den Namen eines Bildes übergeben bekommt, dann die Größe diese Bildes ermittelt und dann ein entsrechend großes Browserfenster öffnen soll. Dies Funktioniert jedoch nur ab dem zweiten Aufruf der Seite. Es scheint mir ganz so, daß die Eigenschaften .width und .height des image objektes nur dann sinnvolle Werte ergeben, wenn das Image entweder auf der Seite selbst vorhanden ist, oder zumindest im cache liegt. Kann mir einer dazu genaueres sagen, bzw. weiß jemand Rat.

Vielen Dank, kai.

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function openwin(myimage)
   {mynew = new Image();
    mynew.src = myimage;
    mystring = "toolbar=0,locationbar=0,directories=0,status=0,menubar=0,scrollbars=0,resizable=0,width="+mynew.width+",height="+mynew.height;
x = window.open("","",mystring);
x.document.open();
x.document.write('<html><head></head><body><img ... </body></html>');
}

Also, ich mal was ähnliches gebaut. Funktionierte aber etwas anders.

Ich öffne ein neues fenster mit der option resizable=1 und lade da das Bild rein,
dann mess ich das bild aus und vergroesser das fenster entsprechend.

function neues_fenster(bildurl){
neu=open("","neu","resizable=1,width=10,height=10");
neu.document.open("text/html");
neu.document.write("<html><img src="+bildurl+" name='bild1'></html>");
neu.document.close();
neu.resizeTo(neu.document.images[0].width,neu.document.images[0].height);
}