suicide: Matrix --> umsetzung?

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Ich bin das nochmal....

Also, es geht immernoch um die Matrix von dem Post davor.

Hintergrund:
Wir wollen ein Online-Game machen, dass vom Spielprinzip wie Civilization aufgebaut ist, sprich einer Matrix, die das Gelände darstellt und dessen Attribute die Welt definieren(Geländetyp, Straßen, Einheiten etc....).

Ich hatte mir auch überlegt, die Matrix direkt zu verwalten, ganz ohne Datenbank. Die Frage ist, bringt dies Performance Vorteile? Wie sollte man das am besten umsetzen (Programmier-sprache etc...).