Mulder: betrügen mit bookmarklets

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Liebe Spezialisten,
wie ihr sicher schon bemerkt habt, ist es bei JavaScript- und DHTML- Spielen relativ einfach zu betrügen, wenn man die Seitendaten per Bookmarklets verändert (siehe etwa http://spielendzumerfolg.at/, ist zwar ein Flash-Spiel, geht aber trotzdem).
Weiss irgendwer wie man ein Spiel gegen solche Manipulatonen schützt?
Oder ist es generell möglich bei Online-Spielen zu betrügen?

Bei FLash mußt halt die Datenübertragung zum Server verschlüsseln, sodaß z.B. der Score nicht im Klartext übergeben wird.
Bei JS/DHTML: keine Chance.