Laufzeitfehler: Objekt erwartet in Zeile 0 ???
Plextor
- javascript
In dem folgenden Javasript steckt wahrscheinlich der Fehler
(nur Zeile 0 sagt mir nichts):
<script language="JavaScript">
<!--
function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}
function MM_findObj(n, d) { //v4.0
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && document.getElementById) x=document.getElementById(n); return x;
}
function MM_nbGroup(event, grpName) { //v3.0
var i,img,nbArr,args=MM_nbGroup.arguments;
if (event = "init" && args.length > 2) {
if ((img = MM_findObj(args[2])) != null && !img.MM_init) {
img.MM_init = true; img.MM_up = args[3]; img.MM_dn = img.src;
if ((nbArr = document[grpName]) = null) nbArr = document[grpName] = new Array();
nbArr[nbArr.length] = img;
for (i=4; i < args.length-1; i+=2) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
img.src = img.MM_dn = args[i+1];
nbArr[nbArr.length] = img;
} }
} else if (event = "over") {
document.MM_nbOver = nbArr = new Array();
for (i=1; i < args.length-1; i+=3) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
img.src = (img.MM_dn && args[i+2]) ? args[i+2] : args[i+1];
nbArr[nbArr.length] = img;
}
} else if (event = "out" ) {
for (i=0; i < document.MM_nbOver.length; i++) {
img = document.MM_nbOver[i]; img.src = (img.MM_dn) ? img.MM_dn : img.MM_up; }
} else if (event = "down") {
if ((nbArr = document[grpName]) != null)
for (i=0; i < nbArr.length; i++) { img=nbArr[i]; img.src = img.MM_up; img.MM_dn = 0; }
document[grpName] = nbArr = new Array();
for (i=2; i < args.length-1; i+=2) if ((img = MM_findObj(args[i])) != null) {
if (!img.MM_up) img.MM_up = img.src;
img.src = img.MM_dn = args[i+1];
nbArr[nbArr.length] = img;
} }
}
//-->
</script>
Wäre wirklich nett, wenn dazu mal ein Profi (oder auch nicht) etwas schreiben würde.
VIELEN DANK
Gruß.
Wäre wirklich nett, wenn dazu mal ein Profi (oder auch nicht) etwas schreiben würde.
Schmeiß' den ganzen Dreamweaver-Javascript-Mist raus und baue ihn, wenn du ihn tatsächlich benötigst, nochmals ein. Diese Scripts sind nicht zu entziffern und reagieren nunmal äußerst allergisch auf manuelles Herumhantieren.
http://macromedia.com/support/dreamweaver/
Orlando