Krischan: Programmiersprache für coole Online-Spiele

Hallo, was ist eigentlich die geeignetste kostenlose Möglichkeit, Online-Spiele im Stile von, sagen wir Monkey Island 1 oder 2 (LucasArts' Scumm-Spiele) zu machen?
Ließe sich sowas mit 56k Modem halbwegs flüssig spielen? (Ohne Sprachausgabe natürlich)
Flash ist ja wohl nicht kostenlos, oder?
Geht sowas mit Java? Wenn ja, ab welcher Version?
Kann man eigentlich auch JavaScript & DHTML irgendwie einsetzen dafür?
Und hat sich eigentlich SMIL irgendwie schon durchgesetzt?! Wäre das geeignet? Können die Browser das? Wenn ja, ab welcher Version?
Oder gibt's noch andere Techniken, die zu erwägen wären?

Krischan

  1. Hallo,

    Oder gibt's noch andere Techniken, die zu erwägen wären?

    Galactic Pathways wurde mit SVG umgesetzt. Ob's cool ist, vermag ich nicht zu beurteilen ;-).

    MfG, Thomas

  2. Hi,

    Flash eignet sich wegen der grafischen Fähigkeiten und guter Performance am Besten.

    Java ist auch ganz gut geeignet, ich glaube bereits ab Version 1.3.

    Javascript, bzw. DHTML war vor einigen Jahren mal ziemlich angesagt, läuft aber ziemlich langsam und ist für Spielprojekte mit Animation daher kaum geeignet. Ich würde die Finger davon lassen.

    Oder gibt's noch andere Techniken, die zu erwägen wären?

    Abgesehen von vielleicht SVG eingentlich nicht wirklich.

    Für Dich kommt dann wahrscheinlich nur Java in Frage.

    freundlichen Gruß
    Danny

    --
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    1. Javascript, bzw. DHTML war vor einigen Jahren mal ziemlich angesagt, läuft aber ziemlich langsam und ist für Spielprojekte mit Animation daher kaum geeignet. Ich würde die Finger davon lassen.

      Das halte ich, lieber Danny, dann doch für nicht ganz richtig: Die (jetzt leider obsolete, aber bis vor ca. einem Jahr ungemein erhellende) DOM-Spiele-Site www.javascript-games.org war eine beeindruckende Leistungsschau in Sachen DHTML. Animierte Games sind zwar tatsächlich schwierig zu schreiben. Doch unmöglich sind sie nicht. Und DHTML hat den Vorteil, sich äusserst schlank gestalten zu lassen. Da die Mehrheit der Welt noch immer mit Modems zu Werke geht, ist das nach wie vor ein Punkt.

      Aber ich gebe zu: Als Autor eines DHTML-Klickspiels bin ich natürlich Partei. ;-)))

      twb

      1. Animierte Games sind zwar tatsächlich schwierig zu schreiben. Doch unmöglich sind sie nicht. Und DHTML hat den Vorteil, sich äusserst schlank gestalten zu lassen. Da die Mehrheit der Welt noch immer mit Modems zu Werke geht, ist das nach wie vor ein Punkt.

        Meinst du wirklich, dass das, was Krischan wünscht (Monkey Island - ähnliche Spiele) mit JavaScript und DHTML machbar sind? Das ist übrigens keine zweifelnde Aussage, sondern tatsächlich eine Frage!

        Phil

        1. Meinst du wirklich, dass das, was Krischan wünscht (Monkey Island - ähnliche Spiele) mit JavaScript und DHTML machbar sind?

          Da Krischan Monkey Island nur als Beispiel für "coole Online-Spiele" erwähnt, bin ich in meiner Antwort, wie Du richtigerweise bemerkst, reichlich allgemein geblieben. Mit einem Wort: Ich weiss es nicht. Als Fast-nicht-mehr-Computerspieler kann ich in Sachen Monkey Island leider nicht mitreden. Was ich aber weiss, ist, dass DHTML durchaus mehr zu bieten hat, als man gemeinhin annimmt. Für einfachere (Brett-)Spiele - je nach Ausführung durchaus cool! - halte ich DHTML nach für eine absolut taugliche Alternative.

          Herzlich, twb

          1. 你好 twb,

            Als Fast-nicht-mehr-Computerspieler kann ich in Sachen Monkey Island
            leider nicht mitreden.

            Du weisst, dass Monkey Island von 1990 ist? :)

            再见,
             CK

            --
            Der Verstand steht ueber allem. Was durch die Vorstellungskraft nicht geschaffen werden kann, existiert nicht.
            http://wwwtech.de/
            1. Du weisst, dass Monkey Island von 1990 ist? :)

              Du weisst, Christian, dass ich ein Computerspiel-DAU bin? Nicht? Dann sei dies hiermit offiziell festgehalten. Und nein, ich hatte keine Ahnung. Aber jetzt, da Du das sagst, muss ich gestehen, dass ich Lust bekomme, den guten alten Leisure Suit Larry I, das Original, fürs Web umzusetzen. Das wär' was! =:-)

              twb

              1. 你好 twb,

                Du weisst, dass Monkey Island von 1990 ist? :)

                Du weisst, Christian, dass ich ein Computerspiel-DAU bin? Nicht?

                Woher auch? :)

                Aber jetzt, da Du das sagst, muss ich gestehen, dass ich Lust bekomme,
                den guten alten Leisure Suit Larry I, das Original, fürs Web
                umzusetzen. Das wär' was! =:-)

                Hehe, mach mal und dann poste man den Link hier.

                再见,
                 CK

                --
                Nur die Weisesten und die Dümmsten können sich nicht ändern.
                http://wwwtech.de/
                1. Hehe, mach mal und dann poste man den Link hier.

                  Larry I, Onlineversion: Schon fast erledigt. Aber das mit dem Posting des Links wird leider nix: Werbung ist hier nämlich unerwünscht...
                  ;-)))

                  twb

        2. Hallo Phil,
          schau mal, das hier ist doch schon ziemlich "cool":
          http://193.151.73.87/games/lemmings/index.html

          1. schau mal, das hier ist doch schon ziemlich "cool":

            Tatsächlich! Wirklich beeindruckend!
            Phil

          2. schau mal, das hier ist doch schon ziemlich "cool":

            Ich schliesse mich an: Grossartig. Sieh mal an, das gute alte DHTML...

            twb

          3. schau mal, das hier ist doch schon ziemlich "cool":

            Ah, dann kommt DHTML ja tatsächlich auch in Frage, hätte ich gar nicht erwartet, nach dem, was ich so davon gelesen habe. Besten Dank für den Link, vielleicht lerne ich ja auch DHMTL!
            Ach ja, das "cool" in meinem Titel war vielleicht unglücklich gewählt...

            Krischan