abend,
also ich weiß zwar nicht wozu du den ganzen anderen kram da mit drin stehen
hast, aber wahrscheinlich stand der sourcecode irgendwo zum klauen bereit ;)
ich hab ihn mal auf das nötigste gekürzt.. so, dass dein bildpreview zumindest
funktioniert... und das ganz ohne etliche, unnütze funktionen:
<html><head>
<script language="JavaScript">
var i = 1;
images = new Array;
images[1] = "../images/logodesign/devida_thumb.jpg";
images[2] = "../images/thumbs/dokumenten_02.gif";
images[3] = "../images/thumbs/dokumenten_04.gif";
images[4] = "../images/thumbs/dokumenten_05.gif";
images[5] = "../images/thumbs/dokumenten_06.gif";
images[6] = "../images/thumbs/dokumenten_07.gif";
function nextimg()
{
if (i != 6)
{
i++;
nextImage = images[i];
alert( document.getElementById('prevImage').src );
document.getElementById('prevImage').src = nextImage;
} else alert( 'ende der bildschau erreicht' );
}
function previmg()
{
if (i != 1)
{
i--;
prevImage = images[i];
alert( document.getElementById('prevImage').src );
document.getElementById('prevImage').src = prevImage;
} else alert( 'anfang der bildschau erreicht' );
}
</script>
</head>
<body bgcolor="#ffffff">
<table width="320" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="250">
<tr height="240">
<td align="center" height="240">
<img id=prevImage src="../images/logodesign/devida_brief.jpg" alt="" height="230" width="180" border="0"></td>
</tr>
<tr>
<td align="center" valign="top">
<img onclick="previmg()" src="../images/logodesign/arrow_left.jpg" alt="" height="27" width="26" border="0"></a>
<img onclick="nextimg()"src="../images/logodesign/arrow_right.jpg" alt="" height="27" width="26" border="0"></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><a href="(EmptyReference!)" onClick="JavaScript:self.close()" class="text">Fenster schliessen</a></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
HIH
mfg,
(tanz das)
Z.N.S.
<img src="http://www.dmp-web.de/comunicout/neubauten.gif" border="0" alt="">