Christoph Zurnieden: Tutorial zu FCGI gesucht

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Hi,

ich tüftel gerade an etwas, was eine sehr kurze Antwortzeit des Servers erfordert.

Du hast also eine Wette laufen, das Du eine längeren ... äh ... es schneller kannst ... nein, uh ... Du Deinen Webserver schneller Daten rausschicken lassen kannst als Dein Wettpartner? Realtime über's Netz betreiben?

Aber wenn ich Deine Postings so zusammensammel möchtest Du mit einem P4 mit 3GHz und 2GB Speicher 60 Requests/Sekunde parallel bearbeiten können, ja? Da das eine recht kräftige Unterforderung für so einen Boliden darstellt (wenn man mal durchschnittlichen Content annimmt. Was auch immer das sein soll ;-) muß der Flaschenhals woanders liegen. Einiges hast Du ja auch schon erzählt bekommen.

An einer Stelle läßt Du verlautbaren, das eine DB im Spiel ist. Bist Du Dir sicher, das sich diese Abfragen nicht weiter reduzieren und/oder optimieren lassen?
Wenn es viele Daten sind: läßt sich die Menge reduzieren?
Statische Seiten sind naturgemäß schneller: lassen sich die Daten oder wesentliche Teile davon Cachen?
Ist Dein Programm sauber optimiert? Sprich: sind alle Wege so kurz wie möglich und wird stets der passende Algorithmus benutzt?

Bist Du da überall durch und fehlt dann trotzdem noch das letzte Haar kannst Du anfangen mit der Microoptimierung. Oder gleich stärkere Hardware kaufen, das macht auch weniger Kopfschmerzen.

so short

Christoph Zurnieden

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Tutorial zu FCGI gesucht

Reiner
  • cgi
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    Andreas Korthaus
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      Reiner
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                  Super!

                  Reiner
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                                lighttpd

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                                            PHP/MySQL optimieren / Caching

                                            Andreas Korthaus
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                                                            wieder was zum Thema

                                                            Reiner
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    SQL-Abfragen/JOINs optimieren, Volltextsuche

    Andreas Korthaus
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