Kettu: preload durch new Image() verhindern

Beitrag lesen

Hallo,
ich habe eie Bildergallerie auf meiner Website. Das Ganze funktioniert über ein Javascript. Es werden die kleinen bilder angezeigt, und wenn man ein Bild anklickt, wird das in groß in einem Pop-up Fenster (Größe wie das Bild) angezeigt. Klickt man woanders hin, schließt sich das Fenster automatisch wieder.
Nun ist da folgendes Problem. Es dauert immer ewig, bis die Seiten geladen sind, da er die Bilder, die "hinter den Thumbs stecken", vorlädt (unnötiger Traffic sollte ja eigentlich durch die kleinen Vorschaubilder vermieden werden). Das ist besonders auf einer Seite sehr nervig, da sich dort mehrere sehr große GIFs dahinter verbergen (500 kb).
Wie ich mittlerweile herausgefunden habe, ist das new Image() der Grund dafür.
Leider kenne ich mich mit Javascript nicht sonderlich aus. Um ehrlich zu sein, so gut wie gar nicht. Deshalb bitte ich euch um Hilfe.
Wie kann ich das preload der großen Bilder verhindern?

Hier das aktuelle Script:

var MyImages = new Array("bilder/1g.gif","bilder/2g.gif","bilder/3g.gif")
// 'Die Bilder (bzw.der Bilderpfad als Textstring) werden in eine Array geladen

var ImagesProp = new Array()
// Es wird ein neues Array erzeugt und in diesem die Bilder als Image-Objekte erzeugt.
for (i=0; i<MyImages.length; i++) {
ImagesProp[i] = new Image(); // hier wäre auch document.images[i] möglich gewesen
ImagesProp[i].src=MyImages[i];
}

function Bildfenster(pic) {
// Als Übergabeparameter wird die Zahl mitgeführt an derer Stelle das Bild im ersten Array als Text steht
var fensterbreite, fensterhoehe, bildschirmbreite, bildschirmhoehe, fenstereigenschaft;
bildschirmbreite=screen.width;
bildschirmhoehe=screen.height;
fensterbreite=ImagesProp[pic].width;
fensterhoehe=ImagesProp[pic].height;
fenstereigenschaft="left=" +(bildschirmbreite-fensterbreite)/2+ ", top=5, height="+fensterhoehe + ", width="+fensterbreite;
fenster=window.open("","",fenstereigenschaft);
fenster.focus();
fenster.document.open(); // Hier wird ein neues Fenster "on the Fly" erzeugt
with (fenster) {
document.write('<html><head>');
document.write("<script language='JavaScript'>");
document.write("function click() { window.close(); } "); // bei click auf das Fenster wird es geschlossen
document.write("document.onmousedown=click ");
document.write("</script>");
document.write('<title>&copy; meine Bilder</title></head>');
document.write('<body onblur="window.close()" '); // Wenn das Fenster den Focus verliert wird es auch geschlossen
document.write('marginwidth="0" marginheight="0" leftmargin="0" topmargin="0">');
document.write('<center>');
document.write('<img src="'+ MyImages[pic] +'"border="0">');
document.write('<center>');
document.write('</body></html>');
fenster.document.close();
}
}

In der Datei werden die bilder wie folgt geladen:

<a href="Javascript:Bildfenster(0);"><img src="1.gif" width="180" border="0" alt="Bild 1" />

Vielen Dank für eure Hilfe!