habe d'ehre Richard
Den Bildhintergrund fülle ich mit einer Farbe deren R, G und B-Wert zufällig (mit rand) bestimmt wird, allerdings nur im Bereich von 128..255 (sozusagen die hellere Hälfte).
Was hindert Dich daran, die fuer die Schrift noetigen einzelnen RGB-Werte auszurechnen und mit "imagecolorallocate" in einer Variablen zu speichern? Oder versehe ich etwas voellig falsch?
man liest sich
Wilhelm