GodLike: VC++ + WinSocket + Proxy = Problem;

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Ein Proxy hat mit Sockets nur insofern was zu tun, als dass er für http als Gateway eingesetzt wird (i.d.R.); will damit sagen, dass ich keinen direkten Zusammenhang zwischen Deiner Socket-Programmierung und einem Proxy sehe.

Hab mein Problem jetzt gelöst!
Die Funktion die den Hostnamen/Ip auflöst hatte einen kleinen Logikfehler und der Proxy des Netzwerks, das finde ich echt das beste, war zu der Zeit kurz offline(hätte ich eigentlich mit einem kurzen Ping merken müssen*Tastaturbeiss* *kopfgegentischkantehau* *rotwerd*).

Aber was solls.

Thx roro, deine Antwort hat auch zu einem mehr oder weniger großem Stück der Problemlösung gedient.

Danke!

GodLike