Hallo Juve,
Im Software Engineering gibt es das Prinzip des Divide & Conquer
"Devide and Conquer" ist alledings ein Prinzip zum Entwurf von Algorithmen (Klassisches Beispiel: Quicksort). Dabei zerlegt man ein Problem rekursiv in _gleichartige_ Teilprobleme und setzt die Ergebnisse wieder zusammen.
Kohäsion und Kopplung (Cohesion, Coupling) beziehen sich dagegen auf die Zerlegung eines Systems in funktionale _verschiedene_ Teile.
Grüße
Daniel