*Alex*: merkwürdige Sinuswerte

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Hallo RFZ

Du hast ja nur eine Koordinate. Um Punkte auf einer zweidimensionalen Ebene zu definieren, hast du üblicherweise zwei Koordinatenkomponenten.

Mit Verlaub: height:1px; entspricht Y, da die jeweils 1px hohen divs ja in Y-Richtung übereinander liegen. Um die Aussparung zu erreichen brauche ich nun noch den X-Wert für den margin.

Und für einen Kreis bildet man die üblicherweise aus Sinus für Y und Cosinus für X.

Nicht UND sondern ODER, wenn X bzw. Y bekannt ist.

Trotzdem vielen Dank für die freundliche Antwort.

*Alex*