NenntMichHarry: Dynamische Wanderkennung bei einem Javascript-Golf

Beitrag lesen

Also darf ich das so verstehen. Sämtliche "Wände" sind eigene Objekte, die bei jedem Schleifendurchlauf, in der der/die "Ball/Grafik" überprüfen ob etwas die Stelle erreicht, wo diese sich befinden.

Dann sollen Funkionen wie z.B. turnDirection().... aufgerufen werden.

Danke schonmal, der Post hilft mir wenn ich das richtig verstanden habe schonmal sehr weiter :-)

Gruß,

Harry