Du kannst den ursprünglichen Positionswert des Pointers mit dem aktuellen abgleichen und damit die Distanz zur Position vom ersten Klick errechnen (einfache Trigonometrie). Nun kannst Du je nach Distanz die Scrollgeschwindigkeit variieren.
Gruß, LX
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RFC 1925, Satz 8: Es ist komplizierter als man denkt.
RFC 1925, Satz 8: Es ist komplizierter als man denkt.