Zum „damit umgehen können” gehört btw. auch, auf unsinnige Nerv-Scripte zu verzichten ...
http://aktuell.de.selfhtml.org/weblog/javascript-einsatz
Dessen bin ich mir bewusst, danke =)
Nur diesmal benötige ich diesen Script wirklich und mache nicht Gebrauch von 'Spielereien'.
Sie wird nicht „ignoriert”, sondern du selber überschreibst den ersten Eventhandler hier:
document.onmousemove = follow;
document.onmousemove = follow2;
so dass nur noch der zweite bestehen bleibt.
Danke für den Hinweis.