MudGuard: Ring auf <canvas> zeichnen

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Hi,

ctx.fillRect(  0, 30, 60, 60); // Hintergrund (Beispiel)
ctx.fillRect( 10, 10, 50, 50); // äußeres Rechteck
ctx.clearRect(20, 20, 40, 40); // inneres Rechteck


>   
> Auf diese Weise wird der (eckige) Ring zwar sichtbar, aber innen ist der Hintergrund gelöscht, der soll aber sichtbar bleiben.  
  
Dann zeichne halt den Rahmen aus 4 Rechtecken (oben, unten, links, rechts)  
  
cu,  
Andreas

-- 
[Warum nennt sich Andreas hier MudGuard?](http://MudGuard.de/)  
[O o ostern ...](http://ostereier.andreas-waechter.de/)  
  
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