Hi
(Oder Dein Bild ist ein paar MB gross).
Nö, hat nur 2KB.
Die Frage ist ja, wo Du das startest.
Anbei mal ein Testcode. Gestartet hab ich die Animation sowohl dort wo sie jetzt gestartet wird als auch an den Stellen "Nummer2", "Nummer3" und in meiner Verzweiflung auch als onload-event im body-tag.
Aber egal wo es gestartet wird, zuerst lädt der IE die anderen Files (ganz unten) und beginnt dann erst mit der Animation.
<head>
<title>test</title>
<script type="text/javascript">
borders=new Array(-32,-64,-96,0);
function annimate() {
var pos=borders.shift();
borders.push(pos);
document.getElementById("image").style.left=pos+"px";
}
window.setInterval("annimate()",300);
</script>
</head>
<body>
<!--Nummer2-->
<div style="height:32px; width:32px; position: relative; top:300px; left: 300px; overflow:hidden;">
<img id="image" src="images/sprit.png" style="position:absolute; left:0px;"></img>
</div>
<!--Nummer3>-->
<script type="text/javascript" src="sehrVieleUndGrosseJSFiles"</script> <!--Hier ist die Last-->
</body>
</html>