Hi,
Das Problem an der ganzen Sache ist natürlich, dass das Spielergebnis resp. die anschliessende Datenübermittlung nicht fälschungssicher ist. Potentielle Cracker/Hacker könnten problemlos das Ergebnis fälschen und den REQUEST z.B. manuell absenden.
Was könnte man noch unternehmen, um den Mißbrauch etwas einzudämmen?
Mit einer offen einsehbaren, clientseitigen Technik wie JavaScript - gar nichts.
MfG ChrisB
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“Whoever best describes the problem is the person most likely to solve the problem.” [Dan Roam]
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