Felix Riesterer: auf einer Map wandern (Spieleprogrammierung)

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Hallo Ingrid,

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Game Map

Ich hatte noch etwas Spaß daran, den Ansatz etwas weiter zu verfolgen: Game-Entwurf

Die Infrastruktur für Kollisionserkennung ist schon angelegt (leider noch nicht kreisförmig, sondern rechteckig), nur muss ich mir noch überlegen, wie ich dann mit den Events umgehe, und wie eine Game-Engine diese dann am sinnvollsten handhabt, damit man relativ einfach ein Spiel konzipieren kann.

Liebe Grüße,

Felix Riesterer.

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auf einer Map wandern (Spieleprogrammierung)

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