@@LX:
nuqneH
Eine doppelte Spiegelung entspricht 1:1 der gleichen transform-Matrix, die aus rotate berechnet werden würde.
Oh, da hab ich was übersehen. Bei der Transformationsmatrix für die Rotation muss der Sinus und der Cosinus des Winkels berechnet werden. Das kostet natürlich auch Zeit.
Für Spiegelungen an x- und y-Achse sind die Transformationsmatrizen klar, beide müssen aber noch miteinander multipliziert werden.
Ob nun die Matrixmultiplikation oder die Berechnung der Winkelfunktionen schneller ist, wer weiß.
Daher bleibt lediglich die Frage, ob rotate tatsächlich wie auch immer beschleunigt oder lediglich in die transform-Matrix übersetzt wird.
?? Ich denke, es läuft alles über Transformationsmatrizen.
Qapla'
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Gut sein ist edel. Andere lehren, gut zu sein, ist noch edler. Und einfacher.
(Mark Twain)
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