Hallo zusammen :)
also ich habe da ein Problem. Und zwar benutze ich einen Canvas-Buffer um ein Bild zu manipulieren und möchte diesen Buffer dann später in einem andren Canvas zeichnen.
also ich habe diese variablen (die initialisierung habe ich jetzt nicht aufgeführt, sondern möchte nur das Problem verdeutlichen):
var img = new Image(); {...}
var canvas = document.createElement('canvas'); {.draw.etc.}
context.drawImage(img, 0,0,200,200,0,0,200,200); // - Funktioniert
context.drawImage(canvas, 0,0,200,200,0,0,200,200); // - Funktioniert nicht
Komischerweise funktioniert das Ganze im Firefox ohne Probleme, allerdings bekomme ich im Chrome eine Fehlermeldung:
INVALID_STATE_ERR: DOM Exception 11 :o(
so leider kann ich damit nicht viel anfangen ^^
vielleicht weiss ja direkt von euch jemand rat?
Besten Gruß