Hallo T-Rex,
wieso so kompliziert? Du könntest die Objekte einfach in einer Liste sammeln:
objectPool = {};
objectPool["objInstance"] = new cClass();
Das Auslesen würde dann wie folgt geschehen:
parent.objectPool[js_objekt].createImage("src");
Noch einfacher wäre, einfach ein Array zur Speicherung der Objekte zu verwenden, wodurch du eine Art "Queue" hättest - spricht etwas dagegen, die einzelnen Objekte nicht beim Namen zu kennen?
Gruss,
Worf