Darstellen? Javascript ist Code und wird an sich ja nicht dargestellt.
Wenn das Script etwas auf dem Bildschirm erzeugt (wovon ich ausgehe weil du irgendwo von Spiel schreibst), könntest du mit einem delay an den passenden Stellen die Ausgabe bremsen.
Aber bleicher's Idee mit dem Testprogramm ist auch nicht schlecht. Du kannst ja vielleicht stattdessen ein eigenes Programm (geht ja auch in JS) parallel laufen lassen, das du dann bzgl. der verbratenen CPU-Zeit anpassen kannst.