Hi,
z = z ^ (1 << 8);
> Hat man dabei aber nicht wieder Performance-Einbüßung? Bit-Shift + XOR vs. Subtraktion?
(1 << 8) sollte vom Compiler einmalig berechnet werden, nicht erst bei jedem Schleifendurchgang.
cu,
Andreas
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[Warum nennt sich Andreas hier MudGuard?](http://MudGuard.de/)
[O o ostern ...](http://ostereier.andreas-waechter.de/)
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