Ina: MySQL 5.5, Geometrie-Spaltentypen und -Funktionen

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Heyho!

Ich kann mir nur noch nicht vorstellen, wie man Polygone, Linien oder Punkte sortieren kann. Vielleicht hätte ich da bei der Matritzenrechnung besser aufpassen müssen?

Man könnte z.B. nur die Vektoren oder Körper suchen die in einem bestimmten Bereich liegen (z.B. vor der Kamera und nicht hinter andern Objekten). Anwendung findet das in so ziemlich jeder 3D-Engine.

Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass man zwei Vektoren direkt im DBMS addiert, ohne also erst die Werte holen, verarbeiten und dann wieder zurückschreiben zu müssen.

Jede Vektorberechnung, nicht nur die Addition. Multiplikation von Vektoren ist wohl eine Standardaufgabe. Das bestimmte Funktionen nur bei bestimmten Datentypen Sinn ergeben, hast du ja schon erkannt.

So long.