Hallo Orlok,
Wenn ich das richtig verstanden habe, handelt es sich beim Linux Framebuffer um eine Schnittstelle, mit der direkt auf den phyischen Framebuffer zugegriffen werden kann, und zwar, wie du sagst, ohne Umweg über die Grafikkartentreiber.
Ja, das ist richtig.
In diesem Fall würde man wohl nicht nur auf viel, sondern auf so gut wie die gesamte Hardware-Beschleunigung verzichten, […]
Nein, es gibt Hardware-beschleunigten Framebuffer (Stichwort DirectFB). Aber das ist natürlich bei weitem nicht vergleichbar mit richtiger[tm] Hardware-Beschleunigung.
[…] von daher würde ich eine solche Lösung unbedingt vermeiden wollen, wenn es sich denn irgendwie vermeiden lässt …
Ja, auf jeden Fall. Nur damals[tm] hatte man nicht unbedingt immer eine Wahl. Heute ist das zum Glück anders.
LG,
CK