Das sollte soweit auch funktionieren, oder?
tut es
Vielleicht hilft dir ja die Funktion atexit weiter.
und wo bau ich das ein? ich kann leider nur bla und irgendEinKlasse becoden oder neue klassen machen
Um welche Datenmengen handelt es sich denn? Und die könnten ja auch asynchron, d.h. in einem zweiten Thread, geschrieben werden.
7.000 mal ca wird irgendEinKlasse gebaut.
gibt es gar keine möglichkeit die map so umzuschreiben das der ~bla sie noch hat?
ps: ich hasse c++ aus tiefster seele.... und mir wird gerad wieder klar warum....