Casablanca: Kein parameterloser Konstruktor

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Hallo,

ich versuche momentan mein Programm umzustellen und dieses via Dependency Injection zu aktualisieren. Das Problem dabei ist, dass ich eine bis dahin nicht vorhandene Fehlermeldung

Für dieses Objekt wurde kein parameterloser Konstruktor definiert.

bekomme, wenn ich versuche, einen Parameter-Behafteten Konstruktor zu definieren, in dem mein von Unity übergebenes Objekt zugewiesen werden soll. Hat da jemand eine Idee, wie man dieses Problem umgehen kann?

        private readonly IMyContext _myContext;

        public MyController(IMyContext myContext)
        {
            _myContext = myContext;
        }

Gruß