Casablanca: Kein parameterloser Konstruktor

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Guten Tag,

danke. DI via Unity habe ich bereits mehrmals in den anderen Projekten eingesetzt und bis jetzt habe ich auch keine Probleme diesbezüglich gehabt. Unity hat immer brav funktioniert und nie wurde nach einem parameterlosen Konstruktor verlangt. Dass auf einmal so was vorkommt, überrascht mich.

Überraschender ist, dass DI in einem Controller einwandfrei funktioniert, in einem anderen aber nicht. Sogar habe ich Probleme in einem Konsolen-Anwendung. Im Internet stehen auch Lösungen, die in meinem Fall überhaupt nicht funktionieren.

Gruß