Ok, nehmen wir an, dass ursprüngliche Spielprinzip ist eindeutig nicht mehr geschützt. Das gibt mir doch noch lange nicht das Recht, ein Monopoly mit den bekannten Straßennamen usw. herauszubringen. Ich hatte aber den Eindruck, die Tutorial-Ersteller haben kein Problem damit.
Und ähnlich sollte es doch auch mit z. B. Tetris sein. Tetris basiert auf einem Spielprinzip, dass vermutlich nicht mehr geschützt ist. Aber das Computerspiel Tetris wird doch noch heute von Nintendo vertrieben. Also kann ich doch nicht einfach Tetris programmieren und in einem App-Store anbieten.
Und noch ein interessanter Aspekt: aus heutiger Sicht würde Pong wohl nicht mal die nötige Schöpfungshöhe für ein Schutzrecht erreichen, oder seht ihr das anders? Da stellt sich doch die Frage, inwiefern ein Code, der gar nicht die Schöpfungshöhe erreicht, eine Verletzung von schützenswertem Material darstellen kann?