Jenni: Javaskript für eigene Lernsoftware

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Auf den Bildern sieht man Punkte. Die Anzahl muss bestimmt werden. Und zwar möglichst quasisimultan und nicht zählend.

Mein Code bisher:

<html>
<head>
<title>Hunderterfeld</title>
</head>

<body onload="Ergebnis()">

<center><h1>Wie viele Punkte sind das?</h1></<center>

<img src="bild1.png">

<script>

function timeout(){
    window.setTimeout('Ergebnis()', 5000 );
	};
    function Ergebnis (){
      var Eingabe = window.prompt('Ergebnis', '');
	if (Eingabe != 23) { 
	location.href = 'falsch.html';
        } else {
          location.href = 'seite1.html'; 
	};
	};

</script>

</body>
</html>

Mein Problem: Mein "timeshift"-Teil funktioniert nicht. Und da ich keine Ahnung von javascript habe (z.B. von den kausalen Zusammenhängen zwischen den einzelnen Zeichen und Klammern), kann ich den Fehler nicht finden. Ich hätte gerne, dass sich das Eingabe-Fenster erst nach 5 Sekunden öffnet. Toll wäre auch, wenn das Bild dann verschwinden würde, aber ich glaube, das kriege ich heute Abend nicht mehr hin 😀

Aus eurer Sicht sicherlich total stumpf, was ich hier mache, aber aus meiner Sicht ganz wichtig, denn die Lernsoftware, die es für Grundschulkinder gibt, ist total überladen von grinsenden Schmetterlingen und anderem Kram, der von der eigentlichen Übung ablenkt. Es soll eine kleine Übung von vielen werden, die die Kinder machen können. Daher soll der Aufwand jetzt nicht ins Unermessliche steigen...

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Javaskript für eigene Lernsoftware

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