if (classes[x].selectorText == className_)
ist falsch; es darf nicht auf Gleichheit geprüft werden, sondern ob der fragliche SelektorclassName_
inclasses[x].selectorText
enthalten ist.
NACHTRAG
Okay, ich verstehe, was du meinst! 🙉
Kette ich mehrere Selektoren aneinander, funktioniert der Code so nicht mehr.
...ist aber in meinem Fall sogar erwünscht, da ich so sicher sein kann, dass explizit nur .animation
angesprochen wird und eben nicht #foo .animation
o. ä.
Gruß Rudolph