Hallo Jimmy,
och wie putzig 😂
Man müsste nur die Pulleys noch per Tastatur auswählen können, so dass man die Maus gar nicht braucht (vielleicht war ich auch nur zu blöd).
Ich habe mal durchgetraced - Unity läuft in ein Webassembly-Modul hinein um Fullscreen zu aktivieren. Vielleicht gehen da Dinge, die in JS nicht gehen.
Aber das Fullscreen API kennst Du?
Rolf
--
sumpsi - posui - obstruxi
sumpsi - posui - obstruxi