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Hallo Martin,

Moooment - dass man dabei gleichzeitig den R- und den G-Anteil etwas reduziert, ist ja selbstverständlich. Denn die Helligkeit ist ja die gewichtete Summe der Komponenten

Hassu aba nich gsagt 😉

Oklch übernimmt die nötige, physiologisch richtige Gewichtung für dich. Was in Grenzbereichen zu Farben führt die dein Bildschirm nicht darstellen kann, aber da hilft auch old school HSL oder RGB (die am Leuchtverhalten der Phosphorpunkte einer Bildröhre ausgerichtet sind) nicht.

Rolf

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sumpsi - posui - obstruxi
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