Meine Aufgabe ist es eine Javascript zu schreiben,
mit dem ich Teile eines Kugelschreibers austauschen
kann. Damit kann man dann alle Varianten auf dem
Bildschirm generieren, die es von einem Kugelschreiber
gibt.
...
Deshalb würde ich gerne nur die Teile des Stifts laden,
die tatsächlich auf dem Bildschirm angezeigt werden
sollen. Das weiß ich erst kurz bevor ein Bild aus-
getauscht werden soll.
Einfach alle Teile im voraus zu laden benötigt eine
viel zu lange Ladezeit (150 Dateien, 350 KB).
Das waere in dem Fall auch Unsinn, denke ich.
Ich wuerde gar nicht vorladen. Die Dateien sind doch sicher nicht riesig. Und ein bisschen Wartezeit kann man wahrscheinlich in dem Moment auch verkraften.
Dieses Vorladen hat ja eigentlich nur den Sinn, dass Dateien in einem bestimmten Moment sehr schnell da sind. Fuer diese ganzen mouseover-Sachen z.B. braucht man das, weil ja gleich und sofort der Wechsel erfolgen muss.
Dein Problem ist ein aber ein anderes.
Hast Du z.B. so etwas:
<IMG SRC="..." NAME="das_Teil' ...>
dann sollte es vollkommen langen, in dem Moment, in dem dieses Kugelschreibereinzelteil ausgewaehlt wird,
self.document.das_Teil.src = 'das_Teil_in_gruen.gif';
auszufuehren.
Christine