Hallo
also gut, ich packe aus: Es geht nicht um ein Raumschiff, sondern um ein Problem *g*: Es wird eine Pseudo-3D Landschaft erzeugt, ähnlich wie in den Tycoon-Spielen. Diese Besteht ja nun aus unzähligen Rhomboidförmigen Bodentexturen. Da die Form dieser Texturen aber einzeln berechnet werden muss, dauert dies so ewig lange. Da dachte ich halt, dass ich das ganze in ein Image lade und dann nur das Image anzeige...
Gruss
Michael