Auge: Grafiken im voraus laden...

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hi,

ebenso

solche und andere Basics findest Du in selfhtml aktuell, stoebern lohnt sich.
Zum Problem:

// fuer jedes Bild
bild1      =  new Image();             // erzeugt img-objekt
bild1.src  =  "/images/Dein_bild.gif"; // weist source zu

eleganter gehts dann mit Schleife...

Gruss  Joachim

Du solltest aber auch erwähnen, daß das JavaScript ist, sonst sucht er sich tot;-)

Tschüß, Auge