Thomas N: Proton, Debugmodus, Konsole mit (perl name.pl) aufrufen?

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Hallo,

1.
Liege ich richtig, das Proton keinen eigenen Debugmodus hat, wie z.B. PerlBuilder?
Und man quasi in der Konsole bugt?

2.
Und, wenn man in Proton ein Script editiert und die MS-DOS-Konsole (unter Windows) in Proton
aufruft, steht ja schon der Pfad zum Script drinne, aber kann man nicht auch gleich die
MS-DOS-Konsole mit (perl scriptname.pl) aufrufen, so dass der Dateiname und Aufruf von Perl nicht
von Hand gemacht werden muss?

Kann ich unter Programmeinstellunegn/Shell dazu was verändern, kenne mich damit überhaupt nicht aus?

Viele Grüsse
Thomas N