Hallo!
Ja, jetzt weiß ich warum:
Die Anweisungen müssen in einer Methode stehen. Bei dir hängen sie ein wenig in der Luft. Einfach so in die Klasse geht nicht.
Also ein
public void run()
drum und nochmal probieren:
import java.applet.*;
public class Move extends Applet
{
public void init()
{
setBackground(Color.black);
}
public void run() {
Label inhalt = new Label();
int l = 0;
int args[] = new int[]{};
for (int i=0;i<20;i++) {
args[i] = math.random();
if(i>0) {
if(args[i-1] < args[i]) {
l = i;
}
}
}
inhalt.setText("Das Feld" + l + "hat den größten Wert, nämlich" + args[l]);
}
}