Manuela: Visual C++ Schaltfläche als Grafik darstellen und ...

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Wohin das UpdateData(false);

das muss hinter das setBitmap

oder wo muss ich das in die Init setzen und vorallem was
Das Bild sollte schon von Anfang an zu sehen sein anstatt des Buttons

Du kannst per ClassenWizard die Funktion OnInitDialog hinzufügen, und in der mußt du dann alles machen, was gleich von anfang an sichtbar sein soll, also auch das mit dem SetBitmap und natürlich vor load und das alles.

Manuela