Hallo!
ich bin derzeit viel mit Perls GD beschäftigt. Und nun beschäftigt mich die ganze Grafik-Sache doch schon ziemlich viel.
Nun bin ich auf der Suche nach mathematischen Algorithmen für die Grafikbearbeitung. Selbst normale Grafikprogramme können ja nichts anderes, als rechnen, was soviel heißt, wie das auch hinter Grafikprogrammen best. Algorithmen stecken müssen.
Kennt jemand ein Buch zu dieser Geschichte, oder Internetlinks dazu?
Bin für jeden Tipp dankbar.
Viele Grüße
Maik Görgens