h3ll5p4wn: Audio durch Rollover korrekt abspielen...

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<DIV ID="Layer2" STYLE="position:absolute; width:23px; height:32px; z-index:2; left: 108px; top: 149px"><A HREF="javascript:;" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage   ('Image1','','mainbordanime.gif',1);MM_controlSound('play','document.CS1051272902514','pipop.wav')"><IMG SRC="starter.jpg" WIDTH="40" HEIGHT="40" onMouseDown="MM_openBrWindow('index/index.htm','','width=980,height=640')" BORDER="0" NAME="Image1"></A></DIV>

Dies ist ein Bild, das bei Mouse Over die Sounddatei "pipop.wav" abspielt, und dann zur Seite fürt, durch öffnen eines Browser-Fensters. Dies funktioniert bei mir auch einbahnfrei, der Sound wird sofort bei MouseOver abgespielt. Nur als ich das nun auf anderen PC's betrachtete musste ich feststellen, dass sich jedes  Mal, wenn man mit dem Mauszeiger üder das Bild fährt, sich ein Media Player (RealPlayer Winamp was auch immer) öffnet um die Datei ab zu spielen!! -Was natürlich auf keinen Fall so sein sollte, das Audio sollte sich einfach nur abspielen, nicht extra einen Player öffnen!

Somit ist die Möglichkeit ausgeschlossen, dass es daran liegt, dass die Sound-Datei nicht präsent ist.
Ist die Methode 'play' vielleicht falsch? Müsste es 'run' heißen!?
Ich wäre über eine Antwort sehr dankbar!

Vielen Dank im Voraus!